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Pipo en el Imperio Maya en CD-ROM

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Compra en línea el software Pipo en el Imperio Maya en CD-ROM de Pipo Club, descubre más títulos de la Colección Pipo en Royce Editores; enviamos a todo México y el mundo. ¡Garantizado! Pipo en el Imperio Maya se engloba en la nueva colección “Viaje en el Tiempo con las Matemáticas”. La colección se adapta al Sistema Educativo, y está ambientada en diferentes épocas ...

SKU / Código: PIMPICB

Categoría: Software Educativo

Editorial: Pipo Club


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Pipo en el Imperio Maya se engloba en la nueva colección “Viaje en el Tiempo con las Matemáticas”. La colección se adapta al Sistema Educativo, y está ambientada en diferentes épocas de la historia, con el fin de crear un entorno lúdico y atractivo. De esta manera presentamos la asignatura de matemáticas de una manera divertida, en un entorno que despierta la curiosidad de los niños. Va dirigido a niños y niñas de 9 a 10 años, lo que se corresponde con el 4º grado de Educación Primaria.

Los títulos de la colección abarcan desde el primer curso hasta sexto, cubriendo así toda la educación primaria (desde los 6 hasta los 12 años).

  • Un CD-ROM
  • Funciona para Windows XP, Vista, 7, 8 y 8.1
  • Idioma Español
  • En un práctico estuche de DVD
  • Edición 2007
  • ISBN: 84-95370-21-2, 8495370212
  • Idea Original: Fernando Darder
  • © Pipo Club
  • Peso: 100 g
  • Introducción general.
  • Introducción a “Pipo en el Imperio Maya” 4º Curso.
  • A los padres y educadores.
  • Para empezar.
  • Opciones.
  • Configuración.
  • La Ciudad de Tikal: El Templo de los Cuerpos Volumétricos. Las Fracciones de los Quetzales. La Canoa de los Polígonos. La Máquina Fraccionadora.
  • El Templo Palenque: El Escarabajo de los Números. Los Números Romanos. El Mono de las Series. Completa el Puente.
  • La Ciudad de Chichén Itzá: Las Monedas de Cuca. Los Relojes del Observatorio. La Balanza Maya. Las Longitudes del Templo de las Iguanas.
  • Cuaderno de Operaciones del Robot: Resuelve las Sumas. Resuelve las Restas. Resuelve las Multiplicaciones. Resuelve las Divisiones. Imprime tus Propios Ejercicios.
  • Cálculo Mental: Salva las Jarras que caen. Las Ruedas de la Serpiente Emplumada. Piedras de la Serpiente Roja. Atrapa las Hojas.
  • Teoría, Test y Problemas: Teoría. Test. Problemas
  • Puntuaciones.
  • La Tabla Didáctica.
  • Créditos.
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